home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / demos / zulu30.arj / ZULULA.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-05-27  |  14KB  |  265 lines

  1.                         The tournament of
  2.  
  3.               ███████ █    █ █     █    █ █      ████
  4.                ░░░██░░█░   █░█░    █░   █░█░    ██░░██
  5.                  ██░░ █░   █░█░    █░   █░█░    █░░  █░
  6.                 ██░░  █░   █░█░    █░   █░█░    ██████░
  7.                ██░░   ██  ██░█░    ██  ██░█░    █░░░░█░
  8.               ███████  ████░░█████  ████░░█████ █░   █░
  9.                ░░░░░░░  ░░░░  ░░░░░  ░░░░  ░░░░░ ░    ░
  10.  
  11.                           Instructions
  12.  
  13. Table of contents
  14.  
  15. INTRODUCTION..................................................2
  16.  
  17. INSTALLING THE GAME...........................................2
  18.  
  19. STARTING THE GAME.............................................2
  20.  
  21. THE MAIN MENU.................................................3
  22.  
  23. PLAYING THE GAME..............................................4
  24.  
  25. RACES INFO....................................................5
  26.  
  27. REGISTERING THE TOURNAMENT OF ZULULA..........................6
  28.  
  29. UPDATE........................................................7
  30.  
  31.                             Special thanks:
  32. Richard Martin & Eric Godbout for their help in debugging and improving the
  33. game. 
  34. Stephen Fawcett of the BBS Le Systeme for his help in distributing the program.
  35. Eric Boutin for his soundtrack and his constant programming assistance.
  36. Dave White of the CyberScape BBS for making his help in marketing Oracle
  37. products and for the special Oracle Software section on his BBS.
  38. Alain Paradis of the Axe Master BBS for the special Oracle Software section
  39. on his BBS.
  40.                          Introduction
  41.  
  42.      On the continent of Rastika, in the country of Zala, there lies the city
  43. of Zulula.  A rich, prosperous city since the end of the Great War Of
  44. Freedom, Zulula is a place of both good and evil, law and chaos.  Each year,
  45. people from Koros, Shakiri and even the realm of Intisgurb come to Zulula to
  46. participate in the greatest tournament of all, the tournament of Zulula.
  47.  
  48.      The tournament of Zulula is an action-packed arcade game featuring
  49. multiple player character races (including odd creatures), single competition
  50. or tournament.  It only supports CGA graphics and IBM sounds (future versions
  51. of the game may support EGA/VGA and AdLib).
  52.                        
  53.                        Installing the game
  54.  
  55. This game sould include: INSTALL.BAT, READ.ME and FILES.EXE.  FILES.EXE
  56. is a self-extracting file.  Here is how you install the game.  Type INSTALL
  57. [drive] at the dos prompt (Example: INSTALL c).  The program will create
  58. three sub-directories: [drive]:\ZULULA, [drive]:\ZULULA\LICONS, and
  59. [drive]:\ZULULA\RICONS.  The program will then unpack all the files in their
  60. appropriate directory.  DO NOT TRY TO PUT THEM IN ANOTHER DIRECTORY i.e.
  61. C:\GAMES\ZULULA, the game may not work.  The game will fit on 1 720k disk or
  62. hard disk.  A file named ZULULA.ICO (in FILES.EXE) is an icon for windows
  63. users.
  64.  
  65.                         Starting the game
  66.  
  67. To start the game, go to your ZULULA directory and type ZULULA.  After the
  68. title screen you will be asked to calibrate your joystick(s).  If you do not
  69. have a joystick, press ESC twice to skip those screens.
  70.  
  71.      Once this is done, you will arrive at the gates of Zulula.  The guards
  72. are pretty nasty, and to enter you will have to accomplish an errand for
  73. them.  If you have not registered, you will probably be unable to accomplish
  74. this errand, and thus, you will go to a limited version of the game.
  75.  
  76.      If you have registered and have the list of drinks, simply find the bar
  77. that serves the drink the guard asks you for, go to that bar (using the
  78. keypad), and press enter.  Once in the bar, the bartender will ask you how
  79. full you want your drink.  Find the name of the creature the drink is
  80. destined to, and fill the drink the number written beside this creature.
  81. Once this is done, the guard will get the drink, give it to the recipient,
  82. whom will drink it.  If you have made a mistake, you will go to a limited
  83. version of the tournament.
  84.                          The Main Menu
  85.  
  86.      The main menu consists of four choices: Single Duel, The Tournament, Set
  87. the players, or see the strengths and weaknesses of the different races.  The
  88. Tournament option might be shaded if you failed to accomplish the guard's
  89. errand.  On the left and right of the screen there are to characters walking.
  90. Those represents the current choices the players are.
  91.  
  92.      When chosing a single duel, the two players selected in the Set Players
  93. menu will duel one against another.  See playing the game for more info.
  94.  
  95.      Duels are fun, but nothing compares to the excitement of the tournament!
  96. When chosing tournament, you will start the tournament of Zulula.  In the
  97. tournament, the two players setted in the Set Players option will compete in
  98. the tournament, as well as 6 other players (controlled by the computer).  You
  99. will first be asked is you want to see computer-controlled fights (fights
  100. that features a computer-controlled opponent against another
  101. computer-controlled opponent).  You can choose to see all those fights, none
  102. or those fights, or only some of those fights.  When you choose "Asks you
  103. each time", each time a computer vs. computer fight is about to append, the
  104. computer will ask you if you wish to see that fight.  Only press Y or N in
  105. that case.  Once the tournament has begun, you will see player 1 on top of
  106. the chart and player 2 at the bottom.  The other slots will be filled with
  107. the other contestants.  The tournament consists of 7 duels.  The winner of
  108. the tournament will receive the immensely beautiful and so desired trophy
  109. representing the founder of the town: Geoffrey Zulula.
  110.  
  111.      When choosing Set Players, you will go to a separate screen where you
  112. can select the race, name, and input mode for the two players.  Use the
  113. arrow key to move from field to field and ENTER to change the current
  114. selection.  When pressing ENTER to change a name, you will be prompted to
  115. enter the new name for that player.
  116.  
  117.      When choosing Races Info, you will go to a separate screen where every
  118. races' stats are showed, two races at a time.  You can change the races by
  119. pressing PgUp or PgDn.  ST stands for strength, the stronger the race, the
  120. harder it will hit.  DX stands for dexterity, the more dextruous the race,
  121. the faster it will hit.  HM is the life force of the character, when a
  122. character is hit, it will lose life force.  RF stands for regeneration
  123. factor, the less the number, the more the creature will be able to regenerate
  124. its life force.  Finally, IN stands for intelligence, it can be Dumb, Low,
  125. Medium, and high.  One characteristic is not displayed there, that is the
  126. reach.  See races info in this document to know more about that.
  127.  
  128.                               Playing the game
  129.  
  130.      When a duel occurs (be it single or part of the tournament), the
  131. computer will first introduce the two characters competing in this fight.
  132. Then, it will switch to the combat screen.
  133.  
  134.      On the combat screen, the two bars on top of the screen represent the
  135. life force of both the contestants.  The left one being for the left
  136. character, and the right one for the right character.  In the middle of the
  137. screen is the scenery area.  The scenery displayed depends on the duel's
  138. importance.  Single duels are fought in the caverns outside the mountain ring
  139. surrounding Zulula, the first tournament rounds will be fought outside the
  140. moutain ring surrounding Zulula, near the active volcano Kalaza.  The
  141. semi-finals will be fought inside the ring of mountain, in front of the
  142. Castle of the Giants.  And the final fight will be held inside the Castle of
  143. the Giants.  The fight then begins...
  144.  
  145.      Use the joystick or keypad to move your character on the screen.  The
  146. first button (or INS) is used to hit and the second button (or ENTER) to put
  147. the character in defensive position.  Moving the joystick up or pressing the
  148. upper keys of the keypad will cause the character to jump.
  149.  
  150.      When using the keyboard, remember this.  once you press a direction key
  151. and the shield key, the character will do as ordered until another key is
  152. pressed.  Example: Suppose you are playing a human, if you press 6 (or »),
  153. the character will move right until another key is pressed (pressing 6 again
  154. will stop the character).  In the same fashion, pressing ENTER will cause the
  155. human to use its shield and keep it until another key is pressed.  Keeping a
  156. key  pressed will not be of any good.
  157.  
  158.      Being hit causes you to lose life force.  You will lose less life force
  159. if you are in defensive position when hit.  Attacking will also make you lose
  160. life force (tough only a little).  Doing nothing, or simply moving, will
  161. cause your character to regenerate its life force at a variable speed (see
  162. races info).
  163.  
  164.      When a character's life force extinguishes, the character will
  165. extinguishes as well, being out of life force.  When a character dies, the
  166. other is declared the winner and will certainly give some comments to the
  167. press!
  168.  
  169.      If you decide to quit the duel, by pressing ESC, three situation can
  170. occur:  If the two characters are players (human-controlled), the computer
  171. will randomly choose a winner, the same case occurs if the two characters are
  172. computer-controlled.  However, if the fights is between a human player and a
  173. computer player, the human player will automatically loses!
  174.  
  175.                          Races Information
  176.  
  177. HUMAN: The human is the standard fighter, being one of the weakest
  178. combattant, the human compensate that with a good dexterity, a fair hit
  179. maximum, and the longest reach of all the races.  He uses a long sword to
  180. have a longer reach.  On the weak side, he also have one of the worst
  181. regeneration factor.
  182.  
  183. LAND OCTOPUS: The land octopus is a four-legged, fish-like creature.  It is
  184. one of the weakest of all (second to human and the same as drider).  A
  185. very-low intelligence, and a poor dexterity.  It compensate for that with a
  186. high hit maximum and a fair regeneration factor.  It has a medium reach.
  187.  
  188. DOG: The dog is a four-footed, fishy-like creature that attacks with its
  189. poisonous tongue.  It is one of the strongest of all, second to the cyclop.
  190. It is also very dextruous and has a good hit maximum.  However, it
  191. regenerates very slowly, has a low intelligence, and a short reach.
  192.  
  193. OSTRICH: The dummest of them all, the ostrich is a giant bird, tallest than
  194. the man.  It is dumb, has a very low hit maximum, and a slow regeneration
  195. factor.  However, its great strengh, its high dexterity and its long reach
  196. can make it a tough opponent.
  197.  
  198. ZOMBIE: The zombie is a magically animated undead.  It fights with its bare
  199. hands.  It has a high strenght, a fair dexterity, and a very high
  200. regeneration factor.  Its strongest point is its regeneration factor, wich
  201. cures its wounds at a tremendous rate.  The zombie has, however, a very short
  202. reach and a medium intelligence.
  203.  
  204. CYCLOP: Fear is the feeling inspired by the strongest of them all: the
  205. cyclop.  Its strength is legendary, it has a great hit maximum, and a fair
  206. regeneration factor.  However, it lacks of intelligence and dexterity.  Its
  207. club gives him a fair reach.
  208.  
  209. DRIDER: Being cursed by the ancient gods, the drider is half human, half
  210. spider.  It is fairly strong, highly dextrous, and has a high intelligence. 
  211. Its hit maximum is, however, a bit low.  Its morning start gives him a fair
  212. reach.  It regenerates slowly.
  213.  
  214. EYE: The eye is an eyestalk standing on one foot.  Its lightning
  215. bolts are devastating and have a fair reach, it has a great hit
  216. maximum, and a good regeneration factor.  It lacks of dexterity
  217. and intelligence.
  218.  
  219.                  Registering The tournament of Zulula
  220.  
  221.      It is my hope that The tournament of Zulula will be a great source of
  222. enjoyment to all.  It has been released as shareware to reach the most
  223. people.  I believe shareware are a good way to entertain people for a lesser
  224. price.  This program is complete.  However, you will have to register to get
  225. to some parts of the program.
  226.  
  227.      If you enjoy The tournament of Zulula and wish to register, send a
  228. check to the following address:
  229.  
  230. Oracle Software enr.
  231. 132, Marchildon
  232. Amos, Quebec
  233. Canada J9T 4G5
  234.  
  235.      If you register 10 US$ (12 CAN$) or more, you will receive the list of 
  236. drinks as well as how full their drinks people want.  With this sheet, you will 
  237. be able to complete the guard's errand and you will be able to participate in 
  238. the tournament of Zulula!
  239.  
  240. Date: April 21, 1993
  241.   Version 3.0: This new version have several enhancements.
  242.                The installation program is now unnecessary
  243.                The speed is no more adjustable, it is fixed and goes the
  244.                same speed on all processors.
  245.                Files have been linked together, resulting in less files
  246.                The CB software presentation has been replaced with the
  247.                Oracle Software presentation.
  248.                A READ THIS option has been added, this option contains
  249.                instructions and informations.
  250.  
  251. Date: July 16, 1992 
  252.   Version: 2.4: This new version can be installed in any directory
  253.                The new syntax of the install program is: 
  254.                INSTALL [DRIVE:][PATH] (Ex: INSTALL C: or C:\GAMES)
  255.                The game was designed for the Black/Bright Cyan/Red/White palette
  256. this works fine in CGA but when using an EGA/VGA card, the palette is set to
  257. Black/Red/Orange/Green.  Running SETUP.EXE and selecting EGA/VGA will put the 
  258. palette back to Black/Bright Cyan/Red/White.
  259.                The default control will be set to keyboard if you have no 
  260. joysticks.
  261.                Version 2.3 shown incompatibility with some anti-virus 
  262. because it wrote in a file named "JOYSTICK.DRV".  This file has been removed and
  263. is now unnecessary.
  264.  
  265.